воскресенье, 2 декабря 2012 г.

Видео - сборка и грунтовка пластиковой модели


Видео обучение - Работа с кистью


Фэнтезийный ландшафт для WFB


The Hobbit: An Unexpected Journey Strategy Battle Game.


Замечательная мельница от студии Tabletop World

Замечательная мельница от студии Tabletop World. Они, как всегда, делают всё очень красиво и качественно. Стоимость 38€








среда, 22 февраля 2012 г.

Словарь терминов по покраске и моделированию

Аcryllic retarder Замедлитель высыхания акриловой краски. Специальное жидкое средство, добавляемое в краску (на палитре) для замедления ее высыхания. Используется для облегчения работы техникой wetblending: краска на поверхности миниатюры дольше не высыхает, что дает дополнительное время для смешивания границы между двумя цветами. После высыхания краски полностью испаряется. 

Blacklining 
Подчеркивание рельефа миниатюры тонкими черными линиями. Делается двумя способами: либо миниатюра грунтуется черным, и при покраске углубления не закрашиваются вовсе, оставаясь черными, либо после покраски они отдельно прорисовываются черным цветом. 

Blending (блендинг) 
Мнения по поводу значения этого термина несколько расходятся. Некоторые считают блендинг техникой работы с красками, а кто-то – конечным результатом работы, при котором техника исполнения может быть любой. Однако в одном сходятся все: благодаря блендингу достигаются идеально плавные переходы от одного оттенка к другому. 

Drybrushing (драйбрашинг) 
Простая техника, позволяющая с помощью жесткой кисти (например, Citadel Dry Brush) легко и быстро делать высветления. Кисть нужно окунуть в краску и тщательно вытереть о бумагу – до тех пор, пока на бумаге останется едва заметный след. Затем легкими мазками следует пройтись костью по поверхности модели – выступающие детали выделятся светлым оттенком. 

Эта техника подходит для игровой покраски, так как высветления получаются не слишком аккуратными. Зато при создании террейна драйбрашинг может оказаться очень полезным. 

Feathering 
Техника, позволяющая добиться плавного перехода от одного оттенка к другому посредством последовательного нанесения тонких полупрозрачных слоев. При этом, каждый последующий слой должен занимать меньшую площадь, чем предыдущий. 

Суть метода в том, чтобы распределить краску свежего слоя по базовому слою так, чтобы, постепенно становясь прозрачным, верхний слой незаметно сливался с нижним. Для этого сначала нужно закрасить участок модели базовым (темным) цветом и дать ему высохнуть. После этого нанести на область, на которой предполагается сделать высветление, сильно разведенную водой краску (как минимум 1:3). Пока верхний слой не высох, нужно быстро сполоснуть кисточку и вытереть ее, оставив лишь слегка влажной. Затем нужно провести кисточкой от верхнего слоя к базовому, аккуратно "смазывая" разведенную краску на сухой слой. Влажная кисть сделает границу верхнего слоя размытой и прозрачной, а переход – плавным. Таких слоев может быть сколько угодно: пока вы не останетесь довольны результатом. 

Freehand (фрихэнд) 
Рисование на миниатюре какого-либо изображения или узора, не предусмотренного рельефом. 

Glazing 
Покрытие уже покрашенного участка миниатюры тонкими, практически прозрачными слоями разведенной краски или чернил (inks) для придания легкого оттенка. Часто применяется при работе с металликами. Не путать с лессировкой (washing): здесь жидкой краской миниатюра не «заливается», а именно покрывается. Для этого кистью нужно брать разведенной краски совсем мало. Также, в отличие от лессировки, покрывается вся необходимая площадь, а не только углубления. 

Green stuff (зеленка) 
Двухкомпонентный затвердевающий на воздухе материал на основе эпоксидной смолы, используемый для конверсий, лепки и шпаклевки при соединении деталей миниатюры. По своей консистенции после смешивания двух компонентов (синего отвердителя и желтого эластикатора) «зеленка» становится похожей на обычный пластилин. 

Highlighting (хайлайтинг) 
По сути, этим термином можно обозначить весь процесс высветления при покраске. Однако более распространенное значение хайлайтинга – это подчеркивание с помощью тонких светлых штрихов наиболее выдающихся деталей миниатюры на завершающем этапе покраски. 

Керамипласт 
Похожий на глину материал для моделирования, затвердевающий на воздухе. При высыхании может быть подпилен (надфилем, пилкой для ногтей) для придания нужной формы, также может быть окрашен обычными акриловыми красками. Подходит для создания крупных декоративных элементов для подставок миниатюр или для сценических диорам (скалы, камни, и т.д.). Минусы – материал довольно хрупкий, а при высыхании может несколько деформироваться. 

Layering (лейеринг) 
Достижение цветовых переходов путем последовательного нанесения более светлых слоев краски, площадь каждого из которых уменьшается по отношению к предыдущему. Создается множество цветовых «ступенек», которые и создают видимость плавного перехода между двумя цветами. 

MNMM (Metallic NMM) 
Здесь используется такая же техника рисования, как и при NMM (отдельная прорисовка бликов и теней), однако делается все это с металликами. 

NMM (аббревиатура Non Metallic Metal
Имитация металлических поверхностей обычными красками, а не металликами. Для достижения максимальной схожести с настоящим металлом отдельно прорисовываются все блики и тени. 

Pinning 
Метод сборки моделей, при котором отдельные детали для большей прочности, помимо клея, соединяются еще и при помощи штифтов. Для штифтов, как правило, используются канцелярские скрепки (фрагменты отрезаются кусачками). Обе детали, которые требуется присоединить друг ко другу, необходимо просверлить в местах крепления штифта микродрелью. 

SENMM (аббревиатура Sky & Earth NMM
NMM с изображением отражения на металлической поверхности горизонта, неба и земли. 

Tweening 
Техника, в основе которой лежит блендинг. Хорошо подходит, когда необходимо создать плавный переход между двумя контрастными цветами на большой площади. Объяснять ее легче всего на примере. Так, предположим, вы хотите покрасить меч, основание у которого будет стальным, а кончик лезвия – раскаленным. Для этого площадь работы нужно разделить на две части, покрасив одну в, скажем, серый, а вторую – в оранжевый, не заботясь о плавности границы. После этого цветовой переход отрисовывается от середины меча в обе стороны. 

Washing (вошинг, лессировка, заливка) 
Подчеркивание рельефа миниатюры с помощью заливки углублений чернилами (inks) или жидко разведенной краскок. Как правило, краска или чернила темнее, чем основной цвет обрабатываемого участка на миниатюре, благодаря чему и создается эффект теней. Для лессировки нужно зачерпнуть кистью раствор краски или чернил, затем аккуратно пройтись ею по поверхности модели, уделяя внимание углублениям. Если при этом осторожно поворачивать модель, то чернила или разбавленная краска будут легко стекать с выступающих поверхностей в углубления. 

Wetblending (ветблендинг, мокрый блендинг) 
Техника покраски, при которой плавные переходы от одного оттенка к другому достигаются за счет смешивания на поверхности миниатюры границы между двумя цветами, пока краски еще не высохли. Для того чтобы облегчить работу и чтобы при смешивании красок не образовывалось полосок и грязных разводов, краску рекомендуется сильно разводить водой. Иногда для этой техники используется замедлитель высыхания акриловой краски – acryllic retarder.